design-thinking-skill — independently scanned and version-tracked by SaferSkills.
SaferSkills independently audited design-thinking-skill (Agent Skill) and scored it 100/100 (green). The audit ran 55 deterministic rules across Security, Supply Chain, Maintenance, Transparency, and Community; it found 0 high-severity and 0 lower-severity findings. The full rule-by-rule trace and per-finding evidence are below. Free, methodology-open.
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Every scanned point with the score it earned and what moved between them.
First recorded scan — no prior version to compare against.
The primary manifest — the file an agent reads to learn what this artifact does.
"Design thinking is a human-centered approach to innovation." — Tim Brown, IDEO CEO
设计思维的核心是以用户共情为起点重新定义问题,它通过发散收敛交替、快速原型迭代、跨学科协作来避免为错误的问题找到正确的答案。
一句话定义:不是问用户要什么,而是观察和感受他们真正经历什么。
跨域证据:
应用方式:在解决问题前花至少 30% 时间观察和访谈用户——看他们在什么情境下做什么。
局限:小样本观察可能不代表整个用户群,需要定量验证补充。
一句话定义:为错误的问题找到最佳答案仍然是错误答案。
跨域证据:
应用方式:用 HMW 格式重定义问题至少 3 次,选最有启发性的角度。
局限:过度重定义可能导致拖延。需在"定义充分"和"开始行动"间平衡。
一句话定义:先尽可能多地产生想法,再批判性地选择和聚焦。
跨域证据:
应用方式:发散阶段禁止说"不行""但是"。收敛阶段用用户数据而非个人偏好选择。
局限:发散需时间。紧急项目必须在限定时间内完成。
一句话定义:最低保真度的原型在最快时间获得最真实的反馈。
跨域证据:
应用方式:第一个原型须在 1 天内做出来。纸、胶带、PPT、对话脚本都是有效材料。
局限:低保真原型在某些领域(如手术器械)不仅无用还危险。
一句话定义:不同背景的人碰撞出的方案任何单一学科都想不出。
跨域证据:
应用方式:团队中必须有至少 3 种不同背景的人。没有则引入外部观点。
局限:跨学科协作沟通成本高,领导力不足会变各说各话。
适用信号:
不适用信号:
研究维度(每个维度须追溯到核心原理):
| 问题类型 | 适用度 | 说明 |
|---|---|---|
| 新产品定义 | 高 | 经典场景 |
| 用户体验优化 | 高 | 共情和原型天生适合 UX |
| 企业服务设计 | 高 | 服务蓝图是设计思维延伸工具 |
| 技术主导优化 | 中 | 共情有帮助但不是核心驱动 |
| 日常运营决策 | 低 | 太慢用启发式或数据直接决策 |
| 误用信号 | 检测逻辑 | 警告信息 | 建议动作 |
|---|---|---|---|
| 方法与问题不匹配 | 问题已明确定义只需执行 | "已有清晰方案,设计思维会让你慢下来。直接用 agile 迭代更快." | 推荐 agile |
| 跳过关键步骤 | 直接进入原型跳过了共情和问题定义 | "不做共情和问题定义的原型可能在为错误问题做正确方案。" | 引导回共情 |
| 过度发散 | 3 次 HMW 重定义后还在重定义 | "已足够多视角。选最有启发的用原型验证。" | 强制收敛 |
| # | 来源 | 类型 | 一手/二手 | 权重 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Brown, Change by Design (2009) | 著作 | 一手 | 高 |
| 2 | Kelley, The Art of Innovation (2001) | 著作 | 一手 | 高 |
| 3 | Stanford d.school, Bootcamp Bootleg | 教学材料 | 一手 | 高 |
| 4 | IDEO.org, Field Guide to HCD (2015) | 指南 | 一手 | 中 |
| 5 | Catmull, Creativity Inc. (2014) | 著作 | 一手 | 中 |
| 6 | IDEO: Keep the Change Case | 案例 | 一手 | 中 |
| 7 | Bloomberg: Juicero Investigation (2017) | 报道 | 二手 | 中 |
本 Skill 由 Forge Skill — 锻造思维工具 生成
~30 seconds. Free. No account. Every finding cites a rule and a line of evidence.