publish-step4 — independently scanned and version-tracked by SaferSkills.
SaferSkills independently audited publish-step4 (Agent Skill) and scored it 100/100 (green). The audit ran 55 deterministic rules across Security, Supply Chain, Maintenance, Transparency, and Community; it found 0 high-severity and 0 lower-severity findings. The full rule-by-rule trace and per-finding evidence are below. Free, methodology-open.
Findings & checks · 0 flagged
Every scanned point with the score it earned and what moved between them.
First recorded scan — no prior version to compare against.
The primary manifest — the file an agent reads to learn what this artifact does.
以下の手順でmadamisu-publishの工程4(資料作成)を実行してください。
INPUT_DIR--v N オプション: PUBLISH_VRead ツールで以下を読み込み:
{INPUT_DIR} 内の全 .md ファイル(前提資料)publish/v{PUBLISH_V}/01_requirements.mdpublish/v{PUBLISH_V}/02_game_design.mdpublish/v{PUBLISH_V}/02_info_disclosure_matrix.md${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/rubrics/madamisu-principles.md{INPUT_DIR}/キャラクター.md または独自入力のキャラ資料からキャラクター名のリスト CHARACTERS を抽出。
02_info_disclosure_matrix.md から証拠項目のリスト EVIDENCES を抽出(連番付き)。
以下を Agent ツールで起動(4.1〜4.7 を並列または順次。実行時間優先なら並列):
エージェント 4.1: GM資料
あなたはマーダーミステリーのGM資料ライターです。GMがプレイ進行できる完全な資料を作成してください。書き口は {WRITING_STYLE} に従ってください。
【入力】
- 前提資料全文
- 02_game_design.md
- 02_info_disclosure_matrix.md
【出力】
Write ツールで publish/v{PUBLISH_V}/04_gm.md に以下を含めて保存:
- 真相解説(GMのみ知る全情報)
- タイムスケジュール(事件当日の全行動、分単位)
- 各フェーズの進行手順
- 想定Q&A
- エンディング判定方法
- トラブル対応(典型的な手詰まりへの対処)
GMレス指定の場合: GMの代わりにプレイヤーの誰かが進行役を兼任する想定で「進行資料」として作成。エージェント 4.2: ハンドアウト(キャラ数分、並列)
各キャラごとに以下のエージェントを起動:
あなたはマーダーミステリーのハンドアウトライターです。「{キャラ名}」のハンドアウトを作成してください。書き口は {WRITING_STYLE} に従ってください。
【マダミス原則の順守(madamisu-principles.md 参照)】
- P6 一人称: ハンドアウトは必ず一人称(「私は〜」)で記述する。
- P3 公開レベル: 各秘密・情報に公開レベル1〜5を明示する。情報開示マトリクスの公開レベル列に従う。
- P4 犯人HO 1.5〜2倍: このキャラが犯人の場合、他キャラの1.5〜2倍の情報量とし、防衛用武器(嘘の供述材料・他人の秘密のフェイク・カウンターロジック)を必ず含める。
- P5 早期自白抑止: 秘密を隠し通す動機(加点 or バレると社会的破滅)を本文に組み込む。
- P8 情報の機能性: 各情報項目はヒント目的に沿って過不足なく記述する。設定の開陳でなく推理に寄与する形にし、ノイズ(推理に寄与しない詳細)を載せない。
【入力】
- 前提資料の {キャラ名} 関連箇所
- 02_info_disclosure_matrix.md の {キャラ名} 列
【出力】
Write ツールで publish/v{PUBLISH_V}/04_handout_{キャラ名}.md に以下を含めて保存:
- 公開情報(他プレイヤーに見せて良い)
- 秘密情報(他プレイヤーに隠す)
- 目的(達成すべき個別目標)
- 所持情報・所持品
- 初期状態(事件直前の状況、感情、立ち位置)
- 各秘密の公開レベル(1〜5、P3)
- 個人勝利条件・ミッション(P7。前提資料のキャラクター.mdに準拠)
情報開示マトリクスに従って初期記載範囲を厳守してください。エージェント 4.3: 証拠資料(証拠数分、並列可)
各証拠ごとに(または1エージェント内で全証拠まとめて):
あなたはマーダーミステリーの証拠資料ライターです。証拠を作成してください。書き口は {WRITING_STYLE} に従ってください。
【P8 情報の機能性(ヒント駆動)の順守(madamisu-principles.md 参照)】
- 各証拠は情報開示マトリクスの「ヒント目的」を、過不足なく伝える内容だけにする。
- 「内容(プレイヤーが読むカードの文章)」は記録者の所見など即解釈できる形を優先し、生データ・数値の羅列を避ける(例:「血中濃度0.28mg/L…致死量の35%」→「血中毒素を分析した所見:致死に至る量ではない」)。
- 数値・詳細は「それ自体がヒントとして機能する場合のみ」載せる(他カードと突合する/多段ヒントの一片)。
- ヒント目的に寄与しない情報(ノイズ)は載せない。詳細な真相はGM資料側に置く。
- 多段ヒントの場合は片々を別カード(または同カード内の段)に分け、各片が単独では結論に至らないよう設計する。
【入力】
- 前提資料
- 02_info_disclosure_matrix.md
【出力】
証拠ごとに Write ツールで publish/v{PUBLISH_V}/04_evidence_{連番}.md を保存:
- 内容(証拠の詳細)
- 提示タイミング(どのフェーズで)
- 取得条件(誰がどうやって取得するか。**P2: 確定配布。各調査アクションが必ず成果を返す形にし、成果不確定のフリー探索にしない**)
情報開示マトリクスに従う。エージェント 4.4: イントロダクション
あなたはマーダーミステリーのイントロダクションライターです。世界観・事件導入を作成してください。書き口は {WRITING_STYLE} に従ってください。
【入力】
- 前提資料の世界観・事件骨子
- 01_requirements.md(雰囲気・ジャンル)
【出力】
Write ツールで publish/v{PUBLISH_V}/04_intro.md に保存:
- プレイヤー全員が最初に読む文章
- 世界観・舞台・時代の説明
- 事件発生時点の状況
- プレイヤーが扮するキャラへの導入エージェント 4.5: ルール説明
あなたはマーダーミステリーのルール説明ライターです。
【入力】
- 02_game_design.md
【出力】
Write ツールで publish/v{PUBLISH_V}/04_rules.md に保存:
- ゲーム全体の進行
- フェーズ説明
- 勝利条件
- 禁止事項(メタ会話禁止、特定情報の開示禁止等)
- 投票方式・密談ルール等の特殊ルールエージェント 4.6: エンディング資料
あなたはマーダーミステリーのエンディング演出ライターです。
【入力】
- 前提資料の真相・エンディング
- 02_game_design.md のエンディング分岐条件
【出力】
Write ツールで publish/v{PUBLISH_V}/04_endings.md に保存:
- 各エンディング分岐の演出文(GM読み上げ用)
- 各エンディングの達成条件
- エンディング後の世界の状態エージェント 4.7: 補足資料
あなたはマーダーミステリーの補足資料ライターです。
【入力】
- 前提資料全文(真相含む)
- 02_game_design.md
【出力】
Write ツールで publish/v{PUBLISH_V}/04_postgame.md に保存(プレイ後用):
- 推理の模範例
- 犯人特定の道筋
- トゥルーエンドへの道筋
- ゲーム中で語られなかった世界観・事件詳細Bash で ls publish/v{PUBLISH_V}/04_*.md を実行し、以下が揃っているか確認:
不足があれば該当エージェントを再起動。
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工程4 完了
資料一覧:
- 04_gm.md
- 04_handout_<キャラ名>.md × {キャラ数}
- 04_evidence_<連番>.md × {証拠数}
- 04_intro.md
- 04_rules.md
- 04_endings.md
- 04_postgame.md
========================================全資料作成完了、ファイル揃う。
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