产品宣传视频创作 Skills:从产品判断、分镜、素材、HyperFrames 剪辑到 BGM 设计的完整 Agent 工作流
SaferSkills independently audited promo-creator-skills (Agent Skill) and scored it 100/100 (green). The audit ran 55 deterministic rules across Security, Supply Chain, Maintenance, Transparency, and Community; it found 0 high-severity and 0 lower-severity findings. The full rule-by-rule trace and per-finding evidence are below. Free, methodology-open.
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Every scanned point with the score it earned and what moved between them.
First recorded scan — no prior version to compare against.
The primary manifest — the file an agent reads to learn what this artifact does.
这是产品宣传片创作的总控入口。它必须能独立指导完整项目;子 skill 是阶段深水区,不是唯一的流程来源。
默认目标:用真实产品信息、真实软件界面和可验证素材,制作一支 60-90 秒、可发布的产品宣传片 MP4。不要把它当成氛围视频、图片轮播或泛科技动效练习。
当用户只说“做宣传片 / 产品视频 / launch video / promo”时,默认走完整流程:
产品信息或 URL
-> 01-brief.md
-> 02-storyboard.md
-> 03-asset-plan.md + assets/
-> 04-edl.md + master-edit.html
-> 06-music-plan.md + assets/bgm/
-> final/promo.mp4 或 final/promo-with-bgm.mp4
-> 05-delivery.md当用户明确只要某一段能力时,只执行对应阶段。例如“只要 BGM prompt”只用音乐阶段;“我已经有素材,直接剪辑”从 EDL 和 HyperFrames 阶段开始。
优先按总控流程推进;进入某个阶段时,读取对应子 skill 的 SKILL.md 获取详细规范。
| 用户目标 | 详细规范 |
|---|---|
| 从零做完整宣传片 | promo-workflow/SKILL.md |
| 只做产品分析和创意简报 | promo-brief/SKILL.md |
| 已有 brief,要写分镜 | promo-storyboard/SKILL.md |
| 已有分镜,要准备素材 | promo-asset-producer/SKILL.md |
| 已有素材,要剪辑渲染 | promo-editor/SKILL.md |
| 要配乐、BGM、卡点音乐 prompt | promo-music-maker/SKILL.md |
详细规范见 promo-brief/SKILL.md。输入可以是产品说明、官网、GitHub 仓库、应用截图、用户口述或竞品链接。
产出 01-brief.md:
暂停点:确认定位、风格、时长、主叙事。
详细规范见 promo-storyboard/SKILL.md。不要在 brief 未确认前直接写完整剪辑。
产出 02-storyboard.md:
暂停点:确认镜头内容、节奏、文案密度和转场方向。
详细规范见 promo-asset-producer/SKILL.md。优先真实产品素材,其次生成补充视觉。
产出:
03-asset-plan.mdassets/pack-a/:AI 生成或补充视觉assets/pack-b/:官网、截图、开源项目、文档或其他可验证素材assets/pack-b/pack-b-sources.md:来源记录暂停点:确认素材质量和版权/来源可接受性。
详细规范见 promo-editor/SKILL.md。用 HyperFrames/HTML/CSS/GSAP 构建可渲染视频,不只给剪辑建议。
产出:
04-edl.mdmaster-edit.htmlfinal/promo.mp4暂停点:确认成片结构、画面密度、节奏和需要返修的镜头。
详细规范见 promo-music-maker/SKILL.md。音乐必须服务剪辑节奏,不要默认生成 ambient 科技垫底音乐。
产出 06-music-plan.md:
用户确认或要求实际生成时,再调用脚本生成 BGM。
补齐 05-delivery.md:
每个项目创建独立 run 目录:
outputs/promo-runs/YYYY-MM-DD-<product>/如果用户给了明确项目名,使用用户项目名;否则根据产品名生成短 slug。
必须暂停的节点:
暂停时最多问 3 个问题,并给出推荐选项。用户明确说“按你推荐来 / 继续 / ok”时,按推荐方案推进,不要反复追问。
产品宣传片默认先给两个差异明显的方向:
| 方向 | 用途 |
|---|---|
Commercial Product Launch | 产品发布、商业展示、CTA 更强的广告片 |
Clean UI Demo Groove | 真实软件界面、SaaS、流程展示、UI demo |
候选之间必须在 genre、rhythm、bass、hook、energy curve 上形成明显差异。避免多个 prompt 都写成 minimal / ambient / soft pulse / glass ticks。
详细音乐规范见 promo-music-maker/SKILL.md 和 references/product_promo_bgm_prompting.md。
当只能读取本文件时,也按下面步骤工作:
01-brief.md,暂停确认。02-storyboard.md,暂停确认。03-asset-plan.md,收集或生成素材,暂停确认。04-edl.md 和 master-edit.html,渲染 final/promo.mp4。06-music-plan.md,确认后生成或匹配 BGM。final/promo-with-bgm.mp4,写 05-delivery.md。~30 seconds. Free. No account. Every finding cites a rule and a line of evidence.